TALENTUM FUTURE permite despertar la vocación y el interés por la ciencia, la tecnología y la innovación en etapas tempranas, tanto a través de charlas y acciones de divulgación, como mediante acciones de aprendizajes activo y networking. Con la intención de ayudar a identificar y desarrollar habilidades que les facilite la elección de su carrera profesional.
El 23 de mayo en el Auditorio de Tenerife, se dan a conocer los proyectos presentados por los escolares de centros públicos que participan en proyectos innovadores en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática, para encontrar soluciones a problemas. TALENTUM Future es un programa de aprendizaje basado en competencias dirigido a niñas, niños y jóvenes de Tenerife, en el que equipos de estudiantes a través de la robótica educativa, la programación y las áreas STEAM, es decir, las áreas científicas desde las materias relacionadas con estos ámbitos (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas, entre otros), prepararan un proyecto durante varios meses dividido en tres fases: Investigación, Prototipado y Presentación-Comunicación de proyectos, con el fin de plantear una solución tecnológica a un problema real de su entorno en el marco de la Agenda Canaria 2030 de Desarrollo Sostenible. La metodología y acciones de TALENTUM Future son complementarias a la educación formal y en cooperación estrecha con los centros educativos de la isla y la Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias.
El objetivo de esta actividad es despertar la vocación y el interés por la ciencia, la tecnología y la innovación en etapas tempranas, tanto dentro del aula a través de charlas y acciones de divulgación, como fuera del aula mediante acciones de aprendizajes activo y networking. Así como, ayudar a identificar, experimentar y desarrollar las habilidades que les facilite la elección de su carrera profesional.
Entre las actividades que se realizan, cabe destacar el desarrollo de proyectos, que tiene como objetivo cocrear y desarrollar proyectos en el aula por grupos de estudiantes que plantean soluciones a distintos desafíos detectados en base a las necesidades del entorno y alineados al planteamiento curricular de la asignatura, apoyados en desarrollos tecnológicos en robótica, programación, animación 3D y videojuegos, entre otras y que cuentan con el acompañamiento de docentes y expertos/as en innovación, emprendimiento, sostenibilidad, áreas STEAM, entre otras.
Adicionalmente, la agenda formativa docente, que tiene como objetivo dotar al profesorado participante de una serie de recursos para la adquisición y desarrollo de habilidades y destrezas vinculadas a la digitalización y el Aprendizaje Basado en Proyectos. Cada taller formativo ya sea en formato presencial u online se caracteriza por tener un enfoque eminentemente práctico y aplicable al contexto del proyecto que desarrollan o que tienen intención de desarrollar en el aula.
Charlas inspiradoras que tienen como objetivo inspirar y compartir experiencias de éxito de jóvenes locales y nacionales que están impactando positivamente en la sociedad y el medioambiente a través del desarrollo de proyectos innovadores como agentes del cambio y que sirven de ejemplo para las generaciones futuras. TALENTUM Future tiene un enfoque multidisciplinar que fomenta las vocaciones científicas.